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【原创】狼友赛D组战况简单总结
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作者:
哦lingling哦
时间:
2011-11-20 17:09
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【原创】狼友赛D组战况简单总结
战报神马的我就不写了,想简单总结一下这三场比赛关键点,说得不好勿喷,谢谢~
第一场,天灾采用三人走劣势路压制近卫优势路的发育,但结果是只打成均势;反而近卫上路NW前期打崩对方JUGG,完压加无骚扰farm。中路天灾WR对近卫lion,虽然前期lion被压制的很惨,但WR的带节奏能力明显不如lion这种gank能手,而且整场天灾只买了2组眼,导致lion的gank和支援都很成功的带起了近卫节奏。在17分钟NW掏出3800之后,一波团战的胜利让他很快做出HY,在天灾缺少控制的阵容面前,如此NW几乎无敌,而且此时近卫狗,虚空,电棍的装备也对天灾形成了全面压制,天灾果断打出GG~
第二场,我个人觉得近卫本场的阵容是全三场最犀利的阵容,控制足,支援快,AOE足,有一定爆发,而且位置能很明确,NW1号位,WR和先知都是传统的2,3号位能手,SK和ES分担4、5号位。位置明确,职责就明确,而且NW和WR都可以打任何路的solo位,先知能钻野,还能全屏支援,SK和ES两个强力控制能配合前三个的任何一个轻松拿下人头,这样的阵容一定基础上左右比赛的胜负。反观近卫分路,AM和Jugg两个大哥走一路抢钱,AA和zous两个酱油走一路浪费钱,作为唯一希望的中单NS又是上来就被打崩,而且5分多钟还把天灾的小J送了,直到过了近7分钟NS才补了一只J,前期一只鸡等于FB啊!NS的初夜草鞋无瓶,光环给他提供的攻速他用来补假腿,怎一个蛋疼了得。下路AA作为CW非ban即选的英雄,和zous一起打着酱油,有心杀敌,奈何经验和经济都不理想,几次大支援效果也不甚明显。zous这个英雄就不用说了,我从来都觉得他走边路只有一个道理,就是出魂戒无限G对面后期,压制对方发育,除此之外只有走中带节奏。可是本场在己方已经有了NS和AA这两个带节奏的英雄,再选出zous本身已经不明智,更不明智的是和AA一起走下路,如果zous能和Jugg换个位置,或许效果还能好点。因此前期天灾分路,概括来讲就是一条路资源不够,一条路有资源打不到,还有一条路solo被压,这样的节奏,GG只是时间问题。
第三场是打得最久的比赛,并不是因为两方势均力敌,而是因为两边都少控少爆发。近卫一个tiny小团控,一个WL大团控,天灾fw小团控,凤凰算半个团控,kae是点控加团控的组合,对比来看天灾阵容更占优势,凤凰这样的bug英雄和kael这样的团战英雄放在一起,理论上近卫正面团战是没有一丝机会的。凤凰的AOE伤害加奶,比WL的奶给力多了,1技能禁止普通攻击打乱节奏然后接大,配合kael吹风,陨石,半月斩,再加上尸王的墓碑扰乱战场,这是多么华丽的技能组合!3技能远距离高伤害,更是削弱之前凤凰的精髓技能,就算遭削弱依然是居家旅行,杀人越货必备良技!在这样的技能配合之中,天灾诸如SF,WL,SD此类薄皮只能掉头逃跑!可是理论毕竟是理论,凤凰使用者对凤凰理解的不够,加上与队友欠缺交流沟通,造成了与kael之间几乎没有产生共鸣,天灾团战绝对优势一点都没有发挥出来,反而让近卫的tiny和SF发育起来,kael被打崩,42分钟才掏出一个紫苑,而SF此时早已假腿分身斧虚灵刀在手,tiny秘法跳刀板甲加大根,WL蓝杖的两个霸王拳也对天灾团战节奏造成成很大影响,而且此时天灾少爆发的缺点就完全暴露出来,在WL不断奶的效果下,近卫团战很少死人,而在SF和小小的高输出下,天灾的几个肉都有点hold不住了,天灾后期无限次对近卫高地发起冲击,但收效甚微,反而在53分钟团战近卫2换5之后,天灾被推中下两路高地塔,自觉无力回天,刚猪lobin带头打出GG~
纵观三场比赛,6位单中英雄lion,WR两次,NS,kael,SF,只有lion成功的带起了节奏,WR是优秀的2,3号位,但带节奏的效果有待商榷,个人感觉更应该走边路利用优秀的弹道、攻击和高性价比的技能压人。kael单中只是为了等级,这样的英雄并不适合游走,因为游走会浪费大量的线上经验和经济,对kael来说并不划算。NS由于对英雄理解不足,没有很好的利用夜魔初夜的强势和队友形成很好的配合来gank,很可惜。三场比赛,没有看见骨灰盒,其实这样的道具对于杀人和续航是有很大作用的,尤其是在第三局这种胶着又经常爆发人头的场次,一个骨灰盒能解决很多问题;战鼓这个高性价比而且对团队作用极大的道具也是到第三场才看到;梅肯这个道具三场比赛6个队伍只有两个队伍出了。可能是个人原因,我觉得诸如推推,秘法,MK,战鼓,笛子这类团战道具,可以为团队提供的很强的续航能力和作战能力,对团队的帮助是很大的,建议大家以后出着试一试,我不觉得会有人嫌自己蓝多了血多了属性多了或者跑得快了。
这三场比赛总结一下就是配合很少,团队装很少,gank很少,大部分都是对线期的互掐。我觉得毕竟是大家一起线上开黑比赛,输赢不重要,但是不能像打路人一样各打各的吧,多在YY里与队友沟通,只要多了有效的沟通,我们之中就没有菜鸟,我们一样能打出精彩的团战。我因为开黑比较多,所以总觉得开黑是一件很容易的事,哪怕是公会里只闻其声不见其人的青年,大家一起yy,很容易的形成有效的配合,所以我觉得至少我们D组的青年,下次打比赛不要害羞,YY要热闹,不要像这次一样死气沉沉的,大家加油!预祝下次比赛办的更好,大家玩的更开心!
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本帖最后由 kingL-xiaofeng 于 2011-11-20 17:25 编辑
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